세 가지가 오해 신비성을 도박

2020-01-28

카지노 플레이어는 신화의 상당한 수의 포격된다. 이 문서에서는, 따라서 카지노 선수 중 세 가지 일반적인 오해를 발굴하고자한다.

카지노 선수 중 ### 신비성을 일반적인 오해

카지노 플레이어는 신화의 상당한 수의 포격된다. 이 문서에서는, 따라서 카지노 선수 중 세 가지 일반적인 오해를 발굴하고자한다.

도박은 고대 인간의 방법입니다. 오랜 역사에도 불구하고, 사람들은 항상 카지노 게임에 대한 질문과 계몽의 의견이있을 것이다. 같은 슬롯, 룰렛, 포커, 또는 도박, 심지어 스포츠로 카지노 게임을 둘러싼 신화의 모든 방법이 있습니다. 놀랍게도, 일부 신화는 이전 세기 수 있습니다.

오히려 대부분의 도박 오해가 한 세대에서 다른 세대로 전해지는 것을 분별하는 흥미 롭다. 오늘은 아직 이러한 개념의 일부를 보유 몇몇 선수만큼, 그것은 잊다을 너무 늦게 결코 그리고 마지막으로 도박에 대한 진실을 알고있다. 이 쓰기까지 거기에서 몇 가지 일반적인 도박 신화를 신비성을하고자한다.

카지노 게임은 조작 된 일 수 있었다

카지노 선수 중 가장 중요한 문제 중 하나는 제어의 부족이다. 이것은 종종, 지금까지, 카지노가 가지고 있다고 생각하는 결과 제어의 일부 요소를 이끈다. 이 개념은 의심 할 여지없이 허가 카지노 시설에서 연주 특히, 물을 보유하지 않습니다.

라이센스 카지노에서 누구나 연주는 라이센스 권한 제어에 안심하실 수 있습니다. 온라인 슬롯 게임은, 예를 들어, 난수 발생기에 의존하고 있습니다. 라이센스 권한 보장하지만 모든 RNG에 임의성에 대한 엄격한 테스트를 거쳐 있음. 따라서, 어떤 것은 화면 거울에 RNG의 결과가 표시됩니다.

역사 캔 도움말 플레이어는 무엇 다음을 어떻게됩니까 예측 카지노 게임을 할 때, 현재의 결과를 이용하여 미래의 결과를 예측하려고 노력의 유혹에 빠지지 쉽습니다. 이 같은 룰렛이나 슬롯 순수한 기회의 게임에 관해서, 미래의 결과는 과거의 결과와 연관되지 않습니다.

그냥 룰렛의 마지막 10의 결과는 다음 결과의 대부분이 빨간색되는 것은 아닙니다 검은 색이었다 때문이다. 그것은 이러한 예측의 일부는 통계적으로 유의하지만 결과들이 일어날 때 어떤 플레이어가 결정적으로 설정할 수 없음을 임의의 수단이 완전히 사실 있음을 주목할 필요가있다.

카지노는 플레이어 승리에서 시간을 보자

또 다른 보편적 인 오해는 카지노, 기업인처럼 플레이어가 때때로 돌아와을 유지하거나 멀리 걷기에서 그들을 저지하기 위해 승리 할 수 ​​있다는 것입니다. 문제의 진실은 삿대를 젓는 사람이 온라인 또는 오프라인 설립에 재생 중인지 여부를 모니터 활동을 도박, 직원 등이없는 한 사람입니다.

모든 결과는 기회의 문제이다. 난수 생성기 및 물리적 시스템은 모든 것이 보드 위에 보장하기 위해 때때로 감사합니다. 카지노에 의한 간섭, 그것은 플레이어의 관심에 맞는 여부, 불법입니다. 이상적으로는 연승은 연패를 앞에 있다고 생각하는 근거이다.

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